《龙腾世纪:影障守护者》开发者对游戏画面十分自信

《龙腾世纪:影障守护者》开发者对游戏画面十分自信

  《龙腾世纪:影障守护者》即将面世,其与前作的显著差异不仅体现在游戏机制的革新上,更在于其独树一帜的彩色图形设计,这一变化却意外地引发了不少玩家的不满情绪,表示不喜欢。近期,Shinobi602在X平台上曝光了游戏的多张新截图。

  面对外界的质疑,该游戏的创意总监约翰·埃普勒发表了见解,他坚信:“图形风格在10年、15年后仍然会看起来很引人注目。我的意思是,显然人们有他们的想法…………总是会有一些人对这个或那个元素不满意,这对于你创造的任何东西都是如此。”

  埃普勒进一步指出,开发者深知无法取悦所有玩家,他坦言:“试图广泛吸引受众的同时,往往意味着需要做出更多妥协,而这样的结果往往是让所有人都不甚满意。因此,BioWare工作室在《影障守护者》中采取了更为明确的策略,比如聚焦于动作角色扮演的子类型,构建了一个相较于《审判》更为紧凑的游戏世界,并增强了游戏的线性叙事体验。”

  他强调:“尽管无法避免有人失望,但我们始终致力于打造出我们深信不疑的最佳版本游戏。”

  此外,游戏开发者还透露,在叙事层面,《影障守护者》深受BioWare系列前作中优秀扩展内容的启发,如《龙腾世纪:审判》的《入侵者》以及《质量效应3》的《神堡》等,这些DLC为游戏世界增添了丰富的故事层次。因此,第四部作品虽然提供的是相对有限的体验,但预计能够深刻影响并丰富整体的故事叙述。

  至于恋爱系统,玩家将能够跨越性别与种族的界限,与任何一名同伴(甚至只是一个团队成员)发展情感联系。然而,导演科琳·布舍也提醒玩家,每位角色都是拥有独立个性的存在,他们各自拥有独特的恋爱史、偏好与背景故事,这些设定不会因为玩家的选择而发生改变。

  《龙腾世纪:影障守护者》将于10月31日登陆PS5、XSX/S和PC平台。

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